Mostrando entradas con la etiqueta heroquest. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta heroquest. Mostrar todas las entradas

jueves, 21 de noviembre de 2013

portada WIP de Heroquest 25 aniversario

pues simplemente eso, también han subido un mini vídeo pero como solo muestra por ahora esta misma imagen no lo dejare pasar ;)


Me hubiera gustado mas una tirando a ochenta, tipo conan, pero la verdad es que no me desagrada.

martes, 17 de septiembre de 2013

Heroquest vuelve?... Si de la mano de GameZone

Estos días esta siendo movido en cuanto a noticias sobre un juego que muchos tenemos como mítico y aun muy en mente, aun habiendo pasado mas de 20 años desde que se lanzo.
Todo empezó cuando el webmaster de Heroquest.es solto la bomba de el lanzamiento de una edición 25 aniversario de heroquest, que será lanzada por la española GameZone Miniaturas, muchos usuarios y blog nos quedamos atónitos ante la noticia, nadie sabia que pensar, yo incluso investigue en las oficinas de patentes sobre el tema y vi que si era posible ese anuncio y aunque tengo fe en Fre3men, preferí ser cauto, pero hoy la propia GameZone esta confirmando a diversos blog de la veracidad de la filtración, por lo que pasare a indicar lo comentado sobre dicho lanzamiento.

anuncio en foro heroquest.es

- El anuncio aparecerá durante octubre en su pagina web y comenzara la cuenta atrás poco después para la compaña de crowdfunding para la versión aniversario
- Existirá además de la versión aniversario sacado por crowfunding durante el 2014 una versión normal llamada heroquest classic que se lanzara en el 2015
- La autorización del juego solo es para España, aunque el juego será traducido a diversos idiomas incluido el ruso, por dar soporte a los usuarios que lo compren de importación.
- El juego incluirá los 4 personajes clásicos con sus versiones femeninas, además de varios héroes adicionales.
- No tendrá fimires (al parecer GW no les quiere de ceder los derechos sobre ellos), pero existirán otros lagartoides que cumplirán su función.
- el juego variara en cuanto a reglas, pero mantendrá la esencia de su antecesor.
- El pvp se contendrá para que no sea mas caro que un Descent 2 edición, (vamos en la línea de casi todos los juegos de mesa con multitud de miniaturas)
- El contenido extra de la versión aniversario, se podrá adquirir en forma opcional o de expansión para la versión normal, con la única diferencia de el tiempo de lanzamiento entre ambas versiones.
- El tablero será reversible (aquí espero que cambien de opinión y lo hagan reversible pero modular).
Y unas muestras que aparecen en el foro de heroquest.es, del posible arte conceptual de alguno de sus elementos...
Yo la verdad espero que tomen nota de los usuarios de dicho foro sobre que le den un toque mas serio/clásico y menos estilo de comic, aunque de todos modos no están mal...
 Posibles reversos de las cartas de juego
 Diseño 3 de uno de los posibles orcos usados para el juego
Posibles reversos de las cartas de magia
Enlaces de interés

lunes, 26 de agosto de 2013

Heroquest y otros juegos de exploracion de mazmorra...

Como complemento a mi entrada anterior, comentare el paso por los juegos de exploración de mazmorra que mas me han atraído hasta el momento, no son "descripciones hasta el ultimo detalle" si no simplemente pequeños resúmenes de dichos juegos...

Heroquest

Heroquest, un juego mítico de MB en colaboración con Games Workshop; venerado por muchos por ser un juego que marco la infancia de muchas personas entre las que me incluyo (la magia de dia que me lo regalaron siendo un crio, es algo que pocos juegos han logrado superar inclusive en la actualidad), es si mismo es juego básico en su concepto y divertido, ideal para introducir a gente al mundillo que es punto fuerte o para los que tenemos una edad para introducir a  mujer, hijos, sobrinos, etc..., se explica en 5 minutos y a jugar, por otra parte es muy básico para los mas expertos, sin por ello dejar de ser divertido, sobretodo con retos de creación propia o reglas caseras que dan mucho juego.
El juego venia muy completo, con multitud de miniaturas, mobiliario, tokens, cartas, tablero y 2 tipos de dados de 6 caras, unos normales para moverse y otros para el combate.
Las partidas según como sea el reto no suelen superar la hora de juego.




Como recomendación, lo ideal es que se busquen las instrucciones, libros de retos y las cartas del caos para el malvado brujo de la versión americana, ya que son algo mas difíciles y los hechizos utilizables por el malvado brujo o algunas miniaturas que controla (cartas del caos), dan cierta variedad que el juego europeo no tenia.
El juego aunque tiene tendencias de varios juegos de la época, realmente estaba basado en los conceptos de el warhammer fantasy rpg de 1ª edición, de hecho muchas de sus ilustraciones salen de dichos libros.



La gran pega que esta totalmente descatalogado y sin vistas a una posible reedicion, por otra parte en internet se puede encontrar prácticamente todo e incluso hace unos meses apareció una re-maquetación sin animo de lucro en francés y español con la aprobación de Hasbro, pero después de que un graciosillo quisiera sacar beneficio de esta, Hasbro solicito que se eliminaran las descargas desde la web oficial de la remasterización. 
Advanced Heroquest
De los que Games Workshop  lanzo es mi preferido, aunque venia algo parco de material en cuanto a miniaturas se refiere con 4 héroes, guerrero, elfo, enano y mago (aunque después podías crearte tu propio héroe) y tener seguidores que nos ayudaban en las partidas a un módico precio xD.
El juego daba la posibilidad de jugar solo o con un Maestro de juego (al estilo de heroquest) siendo recomendable siempre usar esta segunda modalidad, para no tener que estar tirando constantemente dados para ver cual seria la siguiente sección de tablero, enemigos, trampas, etc... que era lo que llevaba peor el modo en solitario.



Los enemigos no eran tan diversos como en heroquest, de hecho eran todos Skaven, aunque el manual de Advanced heroquest incluía el poder meter casi cualquier miniatura del catalogo de warhammer fantasy de por aquel entonces, además de traer las características para poder jugar usando las miniaturas de Heroquest de MB, lo que lo hacia muy interesante si tenias uno, ya que era fácil adaptar los retos de este y jugarlos con la profundidad que ofrece las reglas de advanced heroquest.

El juego pasaba a usar secciones de tablero modulares lo que hacia que cada partida se consiguiera una composición del mapa diferente, sin las limitaciones que tenia el tablero de heroquest, dando pie a crear mazmorras realmente grandes ya que gracias a que uno de los jugadores hacia la función de cartógrafo dibujando el mapa en un papel, podíamos reutilizar las secciones de tablero ya exploradas.



El juego se decantaba por el uso de dados de 12 caras, para todas las tiradas necesarias, el sistema de combate esta muy por encima a lo visto en heroquest, además de dar cierto caliz de juego de rol si se juega con un maestro de juego, ya que el juego invita al roleo.
Tenia la profundidad de trasfondo de Warhammer fantasy a sus espaldas, pero fácilmente se podía incluir en cualquier contexto de fantasía que quiseramos.
También en este caso el juego se baso en warhammer fantasy rpg de 1ª edición y el uso de miniaturas de warhammer fantasy battles de aquella epoca.
Como otros en esta entrada el juego esta descatalogado y sin vistas de nueva reedición, de hecho su reedición fue warhammer quest un nuevo juego que describiré ahora mismo...

Warhammer Quest

Este podría ser el juego definitivo de este estilo, si no fuera por que le faltan ciertas opciones que si disponía su antecesor el Advanced heroquest como la creación de personajes y ciertas reglas que eran mejor no aplicarlas a rajatabla, para no entrar un bucle infinito si los dados no acompañaban nuestra suerte.


Como juego básico era bastante similar a Adv Heroquest, con un concepto avanzado pero sin llegar a ser complicado, también hereda el funcionamiento por tableros de secciones modulares. Nos daba la opción de jugar solo, en modo normal o en modo roleo.
El usar el libro de jugar a rol, una vez que domináramos las reglas de el juego normal, lo convertía en un gran juego de rol de tablero, de hecho era muy similar a un warhammer fantasy rpg de 2ª edición simplificado en el que se usáramos las miniaturas de warhammer fantasy battles, para las incursiones.
El contendido del juego al menos fuera de España era bastante completo incluso superando al mítico heroquest, en España y no si en otros países, nos hicieron una jugarreta y el juego estaba capado, tenia menos miniaturas, menos cartas, no tenia puertas y lo mas importante carecía del libro de jugar a rol, por lo que le restaba posibilidades frente a la version inglesa, esto fue subsanado gracias a la comunidad española de este juego y que poco a poco fue traducido y finalmente apareció una re-maquetación del mismo de manos de varios usuarios (mis saludos a albertutxo y otros usuarios implicados en que apareciera dicha maquetación)
El juego usando las reglas de jugar a rol era muy completo, pero también mucho mas complejo.
También en este caso el juego esta descatalogado, aunque en este caso, existen rumores que para 2015 pueda aparecer una nueva reedicion limitada en su aniversario por parte de Games Workshop.

Descent 1ª edición

Durante el tiempo que estuvo a la venta fue el juego que normalmente nos volcábamos los ex jugadores de heroquest, un juego realmente completo, tanto en posibilidades como en contenido en la caja, tubo una serie de expansiones, siendo imprescindible tener el camino a la leyenda que incluía reglas para poder trabajar nuestros personajes y su desarrollo.



La gran pega de este juego para muchos (no para mi) era su excesiva duración de las partidas y en cierto punto su complejidad, que hacia que al final el juego se quedara en los estantes de casa, por que los jugadores preferían jugar a otros juegos del estilo si disponían de ellos y como juego avanzado no era para todos los públicos, era tedioso hacer partidas de introducción para gente nueva ya que muchos tras mas de media hora aun no sabían como funcionaba jeje.
No por ello es un mal juego, todo lo contrario y como juego de exploración de mazmorras esta muy por encima de Descent de 2 edición.


El juego de Fantasy Flight Games esta ambientado en los reinos de terrinorth, un mundo de fantasía como otros muchos dándole el trasfondo necesario para los mas roleros, aun como no siempre podéis meterlo en cualquier mundo de fantasía.
El juego esta descatalogado actualmente y ya se ha lanzado una segunda edición que cambia su concepto de juego.

Descent 2ª edición



De los que aparecen en esta entrada es de los pocos que ahora mismo esta a la venta, como juego de mesa cooperativo/competitivo es un muy buen juego, pero como juego de exploración de mazmorras a mi parecer deja mucho que desear, en este caso la simplificación de reglas y funcionamiento del Descent en esta segunda edición, le sienta bien ya que realmente es un juego mucho mas rápido y menos complicado, pero por otra le quita todo el encanto de los juegos de exploración de mazmorras y es el no saber que vas a encontrarte mas adelante, ni donde o cuando vas a encontrarte tesoros, enemigos, etc... de hecho esto a defraudado a mas de un jugador de heroquest y adv. heroquest al buscar un substituto de ellos y es que si bien se han encontrado un buen juego cooperativo entre los héroes y competitivo frente al jugador que lleva al señor supremo, carece de esos tintes de explorador de mazmorras.
En este caso si alguien busca un juego de exploración de mazmorras a la antigua usanza, este no es su juego.





Claustrofobia y Dwarf King's Hold

Estos son de esos juegos que si no te informas parecen una cosa y después es otra, realmente en ambos casos son juegos competitivos entre dos jugadores dentro de una mazmorra, pero ya esta, de hecho tienen mucha mas similitud con un Space Hulk que con un juego de exploración de mazmorras.
Ambos juegos son buenos y entretenidos juegos, aunque en la actualidad solo esta disponible Dwarf king's Hold de la casa Mantic a la venta, a la espera de una reedición de Claustrofobia.





Dungeon Plungin

Detrás de este simpático juego al que muchos les tirara para atrás su aspecto infantil (nada impide usar miniaturas mas serias) nos encontramos con un buen juego de exploración de mazmorras, totalmente gratuito y descargable desde internet, en el que solo necesitareis una imprenta cerca o muchos cartuchos de tinta en la impresora jeje.
Realmente nos encontramos, un juego que bebe sobre todo de los grandes de games workshop como heroquest y sobretodo Adv HQ, invito a probarlo para aquellos que no quieran gastarse mucho y tener un juego de exploración de mazmorras al mas puro estilo clásico y totalmente Print & Play.
En sus foros se puede encontrar la traduccion de su reglamento.




http://www.oversoul-games.com/oversoul_download.html

Otros juegos

En internet existen variedad de juegos tanto comerciales como gratuitos como hybrid, cavern cawl, etc..., lo que la entrada se haría inmensa si me pongo a incluir todos y cada uno de los juegos que tengo o he podido testear, por lo que solo incluyo los que mas me gustaron tanto a mi como a mi grupo de juego, cosa que no quita que  mas adelante se ampliara información tanto de estos como de otros a través de nuevas entradas...

jueves, 22 de agosto de 2013

Heroquest y gran sorpresa

...Bueno, no se como empezar esta entrada ya que  aun esta la emoción e ilusión a flor de piel...

Llevaba meses rastreando ebay para conseguir un ejemplar en castellano de heroquest a buen precio y así completar el mío que estaba el pobre sin caja, sin bárbaro y sin la gárgola (mas unas cuantas figuras mutiladas) aunque últimamente había encontrado sustitutos y siempre tenia la versión americana, pero me hacia ilusión tener en mi ludoteca personal un heroquest español completo de nuevo aun con su multitud de erratas, pero es un juego que junto a la caja roja de Dungeon & Dragons de Dalmau marcaron mi infancia, como la de muchos niños por aquellas fechas...

... tras perder multitud de pujas algunas de ellas habían llegado a precios prohibitivos o habían sido canceladas, ayer comentando el tema con mi cuñado Andreu, me hizo el mejor regalo que podía esperar y es que me regalo un heroquest versión renovada y ampliada, saltando mi euforia al ver en mi poder el heroquest que tanto había estado buscando últimamente.

Bueno empecemos por la explicación de lo que trae esta edición renovada y ampliada (en ingles fue llamada "Master edition")...


Básicamente esta edición, que fue lanzada posteriormente a la primera edición que poseo (valga la redundancia), trae una nueva campaña, además de la básica y las minis de los mercenarios (idénticos a los que traía la expansión de los Hechiceros de Morcar) con reglas para usarlos tanto como enemigos controlados por el Malvado Brujo o como mercenarios para los Héroes, el resto diría que es igual a mi antigua versión, no se si vendrán algunas erratas de texto corregidas.

aquí podeis ver su contenido...

Contenido de la caja (minis, cartas, tokens, muebles y puertas) algunas estaban aun en su matriz oO

tablero, pantalla de información, hojas y cartas de personaje, magia
manuales y los 2 libros de retos de esta versión

Aun tenia la publicidad de Battlemasters en su interior oO


Ahora procedo a unir todo mi material en castellano, del que como dije no disponía de cajas y las guardaba en una de warhammer fantasy. Por ahora la intención es usar solo una caja para así dejarlo todo junto y lo mas ordenado posible a espera de que pueda comprar bandejas de espuma para guardar las minis según las vaya despintado y volviendo a pintar.

Ale!! todo el material de las versiones en castellano de las que dispongo (aun me faltaría la expansión de los ogros que es la única que me falta en castellano)

 Las minis y demás parafernalia de el material español que tengo unido por primera vez :)

 Un vistazo mas cercano
 Los héroes, como comente antes mi bárbaro un día desapareció. Hasta ahora usaba un barbaro de Andrea Miniatures, pero hace unos días tome la decisión de sustituido por el que veis de Avatars of War, el segundo infiltrado de la imagen, es una miniatura que uso como jefe de los guerreros del caos.
 Los manuales, libros de retos, tokens y habitaciones adicionales de las expansiones

Las cartas del juego en castellano originales tienen varias erratas, asi como las cartas de  monstruos europeos son mas débiles que los de la versión americana y también el Malvado brujo en la versión europea no disponía de hechizos del Caos para sus miniaturas, por lo que es recomendable que se usen las cartas traducidas, así como las cartas de monstruos y libros de retos de dicha versión americana por que aguantan mas y los retos son algo mas difíciles, pasando el juego de esta forma a dejar de ser un paseo para los héroes (al final de la entrada pondré enlaces donde podéis encontrar dicha información).

Bueno, tras unas partidas, llega la hora de guardarlo hasta la próxima, el método que utilizo para guardar tanta miniatura por el momento es la misma que utilizaba para mis 2 versiones americanas, poner los armarios de forma que el mapa se asiente sobre ellos y este no caiga sobre las miniaturas (bárbaro y gárgola que son altas, tienen que ponerse tumbadas o usar otro método para guardarlas de la mejor forma posible)

 podéis fijaros como están colocados los muebles, el soporte hueco de las cartas y la chimenea para lo que comento
Detalle al quitar la base de las cartas y lo que esconde ;) muy útil la caja del bárbaro de Avatars of War para guardar las minis de héroes y gárgola con la espuma incluida para que no bailen dentro

 La tapa asentada sobre los muebles y la zona donde se guardan las cartas queda plana y no toca las miniaturas
Encima los reglamentos y libros de retos y lista para cerrar la tapa :)
Y bueno como siempre estos juegos ya con tantos años algunos trabajos de restauración necesitan, en este caso reparar con masilla verde unas pocas miniaturas que deje fuera de las fotos anteriores, concretamente las que vemos en la siguiente imagen.
 los candelabros, reparar armas amputadas y imprimir en cartulina gruesa la imagen de la segunda chimenea que esta bastante gastada del uso
Y esto es todo por ahora, tras esto hicimos varias partidas y estoy liado ya en una nueva entrada a modo de reseña del juego y su comparación con otros juegos del mismo estilo.



Sitios con información útil

www.heroquest.es el sitio de referencia de heroquest en español, muchos contenidos, gran foro, en el que trabajan en una nueva versión alternativa de el reglamento.

http://www.yeoldeinn.com/ el sitio por excelencia, contenidos de el juego en todos los idiomas en los que fue lanzado, así con un buen foro en ingles con multitud de nuevas reglas y añadidos.

http://www.hq-cooperation.de/ sitio en Aleman con un reglamento opcional interesante además de poder transformar nuestro heroquest a un modo con tablero modular mucho mas vistoso y similar al visto en warhammer quest o advanced heroquest, También dispone de secciones en ingles (aunque estan algo desactualizadas con respecto al foro y a la web en alemán)